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Clases Zombies
Aquí tienes todos los datos de las clases zombies
Zombie Alpha
Es el primer Zombie. Puede hacer UNSTUCK al infectarse. | HP x2 (x1.2 con menos de 5 jugadores)
Tendrá velocidad de ataque x2/x3 y NO será frenado por balas (con 5 o más jugadores conectados)
Zombie Omega
Es el último Zombie, obtiene Dureza++
Recibe: +2000 HP (con 5 o más Humanos vivos)
Nemesis
++Velocidad, ++Salto, ++Dureza
Mata de un golpe a los Humanos | En
Modo Nemesis
puede tener 1 Kill Bomb
SKILL (G) |
Grito de Guerra: su grito pone a los Humanos con el Knife.
Alien
+++Velocidad, +++Salto, -Dureza
Mata de un golpe a los Humanos | En
Modo Alien
puede tener 1 Drug Bomb
SKILL (G) |
Coletazo Sideral: crea una onda de expansión con 150 de daño (los Humanos con Armor reducen el daño un 50%)
Clásico
Nivel 1
++Vida, ++Dureza, +Vel. Ataque
Cazador
Nivel 10
+Velocidad, +Salto, +Vel. Ataque
Ligero
Nivel 10
+Velocidad, ++Salto, -Dureza, +Vel. Ataque
Gordo
Nivel 10
+++Vida, +++Dureza, -Vel. Ataque
Headcrab
Nivel 30
+Vida, ++Salto, +Dureza
+3500 HP al infectar o matar
Máximo de Vida: 22.500
Ladrón
Nivel 35
+Velocidad, +Vel. Ataque
Roba EXP al infectar/matar + 20 EXP cada 1000 daño recibido
Nota: robará EXP según la diferencia de nivel (Máx: 350 EXP) => (NV del Humano que infectes - Tu Nivel) * 5
Ahorrador
Nivel 40
+Vida, -Velocidad
Recibe 4 AP cada 2000 daño recibido
Jumper
Nivel 45
++Salto, +Dureza
Aprieta (G) para obtener Doble Salto durante 15 segundos
También afectará a 2 Zombies cercanos
Venenoso
Nivel 50
++Vida, +Salto, +Dureza
Envenena humanos (Apuntar y G) -> -50 Armor
Afectará a TODOS los humanos ubicados en su dirección. La habilidad atravesará a Zombies. Sumará +50 EXP por Asistencia.
Deimos
Nivel 55
+Dureza, +Vel. Ataque
Quita arma primaria (Apuntar y G)
Afectará a TODOS los humanos ubicados en su dirección. La habilidad atravesará a Zombies. Sumará +100 EXP por Asistencia.
Bomba
Nivel 60
++Vida, +Dureza, -Vel. Ataque
Explota al morir.
Aprieta (G) para -50 Vida AuraShield
Médico
Nivel 65
++Velocidad, -Dureza, -Vel. Ataque
Cura zombies proximos (G) y recupera brevemente la ralentización provocada por armas.
Los Zombies que le golpeen, se curarán también
Camuflado
Nivel 70
++Velocidad, ++Salto
Human Skin + No Frost
Será visto por otros Zombies y el Humano Nocturno con un brillo rojo y sin cuchillo
Smoker
Nivel 75
+Velocidad, +Vel. Ataque
Arrastra humanos (Apuntar y G)
La habilidad puede atravesar a 1 Zombie. Sumará +75 EXP por Asistencia.
Blotter
Nivel 80
+Velocidad, +Dureza, -Vel. Ataque
Construye bombas (G) - Máximo 3 bombas por ronda - La primera bomba tardará 10 segundos
Es el único que puede lanzar Drug Bomb y Jump Bomb
(Ver ítems)
Scrake
Nivel 85
-Velocidad, ++Dureza
Obtener LongJump (G)
El daño le otorga Velocidad+
Invisible
Nivel 90
+Velocidad, +Salto, ++Vel. Ataque
Invisible 10 seg (G)
Nota: también hará invisibles a otros 2 Zombies.
Pirámide
Nivel 95
+Velocidad, +Dureza
HeadShot 8 veces menor
Aprieta (G) para NO ser frenado por balas durante 6 segundos
Paralizador
Nivel 100
++Salto, +Vel. Ataque
Paraliza humanos proximos (G). Sumará +25 EXP por Asistencia.
Rage
Nivel 105
++Dureza
Rabia 6 segundos (G) - Podrá usarla para descongelarse
Nota: también dará Rabia a otros 2 Zombies.
Asesina
Nivel 110
+Velocidad, +Vel. Ataque
Quita armadura de Humanos al atacarles con 1 golpe