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Habilidades Smoker OP - Versión para impresión

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RE: Habilidades Smoker OP - TyReX - 13-12-2021

Yo nerfearia el stopper  Sob


RE: Habilidades Smoker OP - Polish:] - 13-12-2021

El smoker esta bueno, le haces 100 o 200 de daño y se rompe la habilidad, tienes zombies que hacen bombas de 30 en 30 segundos gratis, clases que quitan el longjump del zombie, que hacen con que sea muy dificil avanzar, el smoker esta bueno, para mi lo mejor modo de "nerfealo" seria subirle el nivel para 80-90


RE: Habilidades Smoker OP - ADD47 - 13-12-2021

"Polish: escribió:" pid='24362' dateline='1639425553']
El smoker esta bueno, le haces 100 o 200 de daño y se rompe la habilidad, tienes zombies que hacen bombas de 30 en 30 segundos gratis, clases que quitan el longjump del zombie, que hacen con que sea muy dificil avanzar,  el smoker esta bueno, para mi lo mejor modo de "nerfealo" seria subirle el nivel para 80-90

Lo que está roto del smoker es que cuando la gente atrae a un humano se esconde, y así es imposible hacer algo para evitarlo, y frustra bastante que te infecten sin haber tenido oportunidad de defenderte.


RE: Habilidades Smoker OP - Gr0uGker - 14-12-2021

(Scrake)

Un ejemplo no todos usáis scrake pero Scrake es muy abusivo si consigues 10/10 stacks consigues ++++speed +++attack speed y si eres el primer zombie reza por las auras o estás muerto.

Otra clase de zombi abusiva (Jumper)

Jumper obtienes Doble salto que es gratis "triple salto" en cambio es doble salto que es como gastar 100 paquetes de munición gratis y puedes atrapar a cualquiera que use triple salto, también puedes avanzar a otros lugares, que algunos otros zombies necesitan boosting o gastar paquetes de munición en el menú de la tienda.

(Clase Bomba)

Esa clase es extremadamente buena en túneles con muchos humanos, puedes conseguir muchas muertes gratis que te dan (EXP gratis por cierto), no todos usan la clase porque es lenta, pero tiene tanques.


Mi opinion es que dejen de quejarse de cosas sin sentido porque la mayoria de los jugadores estan en un tunel 24/7 (sin rencores pero asi es como lo veo)

un saludo


RE: Habilidades Smoker OP - Katsura - 14-12-2021

Nerfeen al Minero  Rage


Pero ya hablando en serio, no veo necesario cambiarle al smoker algo relacionado a su habilidad. Eso sí creo que es un zombie que se desbloquea demasiado temprano para lo que vale. 

Creo que subirle el nivel a 80 - 95 no sería mala idea.


RE: Habilidades Smoker OP - Flacocabron - 14-12-2021

(14-12-2021, 17:17:57)Katsura escribió: Nerfeen al Minero  Rage


Pero ya hablando en serio, no veo necesario cambiarle al smoker algo relacionado a su habilidad. Eso sí creo que es un zombie que se desbloquea demasiado temprano para lo que vale. 

Creo que subirle el nivel a 80 - 95 no sería mala idea.

Hola bebe, hace mucho que no te veia, espero estes bien y cumplas tus sueños. Att: Tu papi


RE: Habilidades Smoker OP - Dyhoz123 - 14-12-2021

(12-12-2021, 15:09:00)METAL escribió: Vengo a proponer que los smokers sean un poco nerfeados, ya que encima de que te pueden atrapar muchas veces en relativamente poco tiempo, te cogen y se esconden detras de una pared y es imposible evitarlos. Por eso propongo que o solo puedan atraparte una vez por ronda o que cuando este detras de la pared y la lengua atravesandola se quite la habilidad.

Tambien el stopper deberia ser nerfeado Sonrisa