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  Próximo eventos ENERO 2023 - ZApocalypse
RauliTop - 03-01-2023, 15:08:22 - Foro: Noticias - Respuestas (5)

Primero de todo, ¡Feliz año para todos!

A pesar de no haber podido realizar eventos en diciembre, vengo dispuesto a hacer algo durante esta semana de Enero.
Informaremos más adelante.

Empezamos con unas mejoras en el mapa zzero_virus que seguro gustarán.
Se ha activado evento en dicho mapa donde el Happy Hour estará siempre activo hasta el viernes 6 de enero (incluido).

EVENTO del 7 al 8 de enero: x2 Drop de Ammopacks

Los cambios en dicho mapa se aplican a una Valla que hay en el mapa para defenderse de los Zombies:

  • Corregido: los Humanos ya no podrán dañar a dicho objeto
  • ¡ NUEVO ! Se muestra en un mensaje cuánta vida le queda a la Valla
  • ¡ NUEVO ! Se obtendrá EXP por destruirla
  • ¡ NUEVO ! Se podrá cerrar disparando con un arma (únicamente cerrar, no abrir)
  • Cambio: Los Zombies no podrán usar el botón para cerrar y abrir la Valla
  • Nemesis y Alien harán más daño que resto de Zombies
  • Nota: los Zombies dañarán la Valla solamente cuando esté cerrada
  • Nota: la WaterGun, WaterPistol y CoilGun no activarán el botón disparando

Dejo algunas imágenes para que veáis como funciona:
[Imagen: WX5DlGI.gif]
[Imagen: ZSULqXT.gif]

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  Actualización ZApocalypse 9.12
RauliTop - 20-10-2022, 16:23:37 - Foro: Noticias - Respuestas (24)

Después del verano sin UPDATES, publicamos hoy una. Que se basa en agregar varias mejoras tanto a clases Humanas como Zombies.
Así conseguimos cambiar algo más la dinámica y balancear el juego.

El Survivor sufre una gran mejora de armamento, teniendo ahora 2 armas para elegir; y mejorando su velocidad y salto.
Se incluyen una nueva bomba para el Zombie Blotter y el Humano Nocturno ahora tendrá más sentido.

¿Qué pasa con las armas nuevas? Ya se está preparando un cuchillo especial, pero será para la próxima update.

zonaZerO Zombie Apocalypse: 37.187.9.34:27025

[Imagen: b_560_95_1.png]

Todos los cambios de la actualización de hoy ya están disponibles en la Guía ZA

9.12 (20 octubre 2022)
  • Cambio de niveles en varias Clases Humanas

  • ¡NUEVO! Las Clases Zombie: Smoker/Deimos/Venenoso/Paralizador darán EXP por Asistencia (75/100/50/25)

  • Survivor
¡NUEVO! Al ponerse con Cuchillo, correrá y saltará un poco más
¡NUEVO! Recibirá unas Dual Infinity con las que también correrá y saltará más
  • Clase Humana: Nocturno
¡NUEVO! Verá al Zombie Camuflado con un brillo rojo y sin cuchillo
También verá en rojo su nombre al apuntarle
  • Clase Humana: Granadero
¡NUEVO! Su Frost Nade tendrá 2 segundos más de duración
  • Clase Humana: Artificero
¡NUEVO! Su Napalm Nade tendrá 2 segundos más de duración
Aumentada probabilidad de obtener PipeBomb de 66% al 75%
  • Alien
Aumentado daño de su SKILL, de 75 a 150
Nota: los Humanos con Armor siempre han reducido el 50% del daño
  • Clase Zombie: Cazador
Se le ha bajado 1 atributo de Velocidad. Antes +++, ahora ++
  • Clase Zombie: Médico
¡NUEVO! Al curar, recuperarás brevemente de ralentización de las armas (por ejemplo: la PlasmaGun)
Aumentada cantidad de vida recuperada de 1500 a 1700
  • Clase Zombie: Jumper
Aumentada duración de la Skill, de 10 a 15 segundos
  • Clase Zombie: Camuflado
Será visto por los Zombies con un brillo rojo y sin cuchillo
  • Clase Zombie: Blotter
¡NUEVA BOMBA! Jump Bomb, para empujar a los Zombies hacia los Humanos
Reducido el tiempo de espera para recuperar habilidad
  • Arma Especial: WaterGun
Se ha aumentado su daño base
  • Arma Especial: PlasmaGun
Se ha reducido un poco su efecto de ralentización
  • Otros
Corregido error con balas infinitas en SuperHumanos con ciertas Armas Categoría E
Corregido error con la duración de las Napalm Nades

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