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Cambios en las clases de humanos (ZA)
#9
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(14-01-2022, 12:58:13)Gr0uGker escribió: Lamento decir esto pero no seria bueno para la comunidad ya que el blotter esta un poco sobrepasado para su clase si Raul decide hacer una clase similar en un humano imagina 5 Auras de 2 humanos cada 30-45 segundos que las auras toman un poco de tiempo para ser destruidas sin un segundo zombie detras de ti o una bomba anti escudo asi como bombas de tuberia GRATIS demasiado op. Las bombas de tubería cuestan 200 creo que cada una y solo puedes lanzar 3 por ronda, por eso existe la clase con la bomba de tubería y es solo un % para ganar una bomba de tubería gratis porque cuesta APS comprar 1. pero la gente no lo usa porque es un % no garantizado cada ronda para ganar una bomba de tubería.

Mi punto es que Grenadier debería darte BOMBAS HUMANAS ALEATORIAS en lugar de una granada doble de congelación y una granada de fuego, debería tener un % de bombas de tubería de escudos de aura y tele nades o cualquier otra nade que exista en la tienda humana.

gracias por entenderlo chicos
Obviamente no crearia aura shield, solo crearia 1 pipe bomb extra aparte de la posibilidad del 66% que tiene actualmente de iniciar la ronda con una pipe bomb

Lo que dices del granadero de tener granadas como tele nade no lo veo mal la verdad ya que esas solo la usamos en algun coperativo o un swarm
Dormir no da prestigio.
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Mensajes en este tema
Cambios en las clases de humanos (ZA) - por goliath - 14-01-2022, 03:58:30
RE: Cambios en las clases de humanos (ZA) - por Rex - 14-01-2022, 04:07:43
RE: Cambios en las clases de humanos (ZA) - por holmes98 - 14-01-2022, 18:51:03
RE: Cambios en las clases de humanos (ZA) - por Rex - 14-01-2022, 20:30:35



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