15-01-2024, 07:00:50
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(14-01-2024, 21:40:32)RauliTop escribió: Unos pequeños cambios para balancear el juego:
14 de enero
El daño base se verá reducido al atacar a un Zombie congelado
- Clase Humana: Asesino
Ahora reducirá la velocidad a 0, no atrapará dentro del suelo. Así se solucionan varios bugs
- Maze Skull
El Zombie afectado tendrá el mismo efecto negro que hace la Holy Bomb
Agregado tiempo de duración al HUD central cuando el Zombie es afectado
Cambiado: Se reducirá a 1:30 minutos en vez de 1:00 minutos (cuando quede 1 Humano vivo)
- Tiempo de ronda
Interesante, me parece buena decision la que han tomado respecto a los respectivos nerf que se pedian sobre eso. toca ver el cambio ya en partida pero me parece bien implementado el cambio.