Comunidad zonaZerO - Counter-Strike
Actualización ZApocalypse 9.14 - Versión para impresión

+- Comunidad zonaZerO - Counter-Strike (https://www.clanzonazero.com)
+-- Foro: Comunidad (https://www.clanzonazero.com/forumdisplay.php?fid=6)
+--- Foro: Noticias (https://www.clanzonazero.com/forumdisplay.php?fid=8)
+--- Tema: Actualización ZApocalypse 9.14 (/showthread.php?tid=4671)

Páginas: 1 2


RE: Actualización ZApocalypse 9.14 - mat8 - 28-11-2023

La verdad es que ya hace falta la nueva arma, solo metieron 2 cuchillos ridículos a mi parecer :/
Era hora de poner algo nuevo en el servidor para motivar más a los jugadores.
@!idem e @raul tienes que hacer algo :/


RE: Actualización ZApocalypse 9.14 - LUGO - 28-11-2023

Que tambien cambies los personajes que aburren eso personajes


RE: Actualización ZApocalypse 9.14 - RauliTop - 14-01-2024

Unos pequeños cambios para balancear el juego:

14 de enero
  • Clase Humana: Asesino
El daño base se verá reducido al atacar a un Zombie congelado
  • Maze Skull
Ahora reducirá la velocidad a 0, no atrapará dentro del suelo. Así se solucionan varios bugs
El Zombie afectado tendrá el mismo efecto negro que hace la Holy Bomb
Agregado tiempo de duración al HUD central cuando el Zombie es afectado
  • Tiempo de ronda
Cambiado: Se reducirá a 1:30 minutos en vez de 1:00 minutos (cuando quede 1 Humano vivo)


RE: Actualización ZApocalypse 9.14 - kristofnetmaton - 15-01-2024

(14-01-2024, 21:40:32)RauliTop escribió: Unos pequeños cambios para balancear el juego:

14 de enero
  • Clase Humana: Asesino
El daño base se verá reducido al atacar a un Zombie congelado
  • Maze Skull
Ahora reducirá la velocidad a 0, no atrapará dentro del suelo. Así se solucionan varios bugs
El Zombie afectado tendrá el mismo efecto negro que hace la Holy Bomb
Agregado tiempo de duración al HUD central cuando el Zombie es afectado
  • Tiempo de ronda
Cambiado: Se reducirá a 1:30 minutos en vez de 1:00 minutos (cuando quede 1 Humano vivo)

Interesante, me parece buena decision la que han tomado respecto a los respectivos nerf que se pedian sobre eso. toca ver el cambio ya en partida pero me parece bien implementado el cambio.