Actualización ZApocalypse 9.12 - Versión para impresión +- Comunidad zonaZerO - Counter-Strike (https://www.clanzonazero.com) +-- Foro: Comunidad (https://www.clanzonazero.com/forumdisplay.php?fid=6) +--- Foro: Noticias (https://www.clanzonazero.com/forumdisplay.php?fid=8) +--- Tema: Actualización ZApocalypse 9.12 (/showthread.php?tid=3979) |
RE: Actualización ZApocalypse 9.12 - xZahiR - 22-10-2022 No se si alguien ha hablado o pensado sobre esto sobre la JumpBomb, pero acabo de pensar que se agregara un tipo de Advertencia-Sanción si un zombie le da por ponerse toca huevos y tirar la bomba a un Humano que este en ducto a punto de ser asesinado/infectado por un zombie para alejar a este zombie del humano, no sé xdd se me acaba de ocurrir de la nada RE: Actualización ZApocalypse 9.12 - APOLO {-zero-} - 23-10-2022 (22-10-2022, 20:22:29)xZahiR escribió: No se si alguien ha hablado o pensado sobre esto sobre la JumpBomb, pero acabo de pensar que se agregara un tipo de Advertencia-Sanción si un zombie le da por ponerse toca huevos y tirar la bomba a un Humano que este en ducto a punto de ser asesinado/infectado por un zombie para alejar a este zombie del humano, no sé xdd se me acaba de ocurrir de la nadaNo creo q sea sancionable, al igual q se puede hacer con la habilidad del alien o el smoker para empujarlo hacia atras. RE: Actualización ZApocalypse 9.12 - xZahiR - 23-10-2022 (23-10-2022, 00:24:00)APOLO {-zero-} escribió: No creo q sea sancionable, al igual q se puede hacer con la habilidad del alien o el smoker para empujarlo hacia atras.Pues tienes razón, no habia pensado en eso xd pero es una putada RE: Actualización ZApocalypse 9.12 - APOLO {-zero-} - 23-10-2022 (23-10-2022, 00:54:08)xZahiR escribió: Pues tienes razón, no habia pensado en eso xd pero es una putadaa ver si es abusivo supongo q si sera sancionable :v RE: Actualización ZApocalypse 9.12 - RauliTop - 23-10-2022 Pequeños cambios de hoy corrigiendo ciertas situaciones con las Bombas de los Zombies.
Si se lanza una bomba cerca del Aura pero fuera, explotará y afectará a los Humanos que no estén dentro Antes, al lanzarse cerca del Aura (aunque no estuviera dentro) directamente no explotaba
Antes, lanzándola cerca ya funcionaba
Ahora funciona de esta forma, como debería ser. Tirando la bomba dentro: Tirando la bomba fuera: RE: Actualización ZApocalypse 9.12 - Flacocabron - 23-10-2022 (23-10-2022, 09:37:32)RauliTop escribió: Pequeños cambios de hoy corrigiendo ciertas situaciones con las Bombas de los Zombies. Menudo nerfeo :v, ahora tocaría bajarle el coste de las bombas no shield. RE: Actualización ZApocalypse 9.12 - RauliTop - 23-10-2022 (23-10-2022, 14:22:30)Flacocabron escribió: Menudo nerfeo :v, ahora tocaría bajarle el coste de las bombas no shield. Claro, para que uses 5 por ronda :v RE: Actualización ZApocalypse 9.12 - Flacocabron - 23-10-2022 (23-10-2022, 15:16:23)RauliTop escribió: Claro, para que uses 5 por ronda :v Bájale el precio amor mío y limita a 1 no shield por persona :v RE: Actualización ZApocalypse 9.12 - Timetravel - 23-10-2022 ¿Esto qué quiere decir? Clase Zombie: Médico ¡NUEVO! Al curar, recuperarás brevemente de ralentización de las armas (por ejemplo: la PlasmaGun) RE: Actualización ZApocalypse 9.12 - APOLO {-zero-} - 23-10-2022 (23-10-2022, 17:44:01)Timetravel escribió: ¿Esto qué quiere decir?Cuando vas andando y te disparan, los disparos te frenan, pues cuando utilices tu habilidad de zombie medico se eliminara algo esa ralentizacion q causan los disparos. Por ejemplo si la velocidad cuando te disparan con x arma te pone a 0.2 de velocidad, activando la habilidad se pondra a 0.5 de velocidad durante unos segundos. Claro digo esto sin tener ni idea de comandos y eso xd, me refiero a q funcionara asi. |