Armas Especiales

Arma Prestigio Nivel Información adicional Imagen
Avalanche Prestigio 12 Nivel 1 Balas por cargador: 35
Especial: 2 modos de arma (modo ráfaga y automático). Cámbialas mediante el botón secundario del ratón.
Ventajas: Puede ser aprovechada para cualquier tipo de distancia usando sus 2 modos.
Inconvenientes: Tiempo de recarga elevado.
Blue Balrog V Prestigio 12 Nivel 35 Balas por cargador: 30
Especial: 10% de probabilidad de disparo crítico. Saldrá un icono encima del zombie indicando el disparo crítico.
Ventajas: ¡ Un arma especial que te permite apuntar !
Inconvenientes: Tiene demasiado retroceso.
ThunderBolt Prestigio 13 Nivel 15 Balas por cargador: 1
Especial: Gran cantidad de daño al disparar en la cabeza.
Ventajas: Especialmente efectiva en distancias largas.
Inconvenientes: Al disparar deja un rastro indicando de donde proviene tu disparo. El arma se recarga en cada disparo.
Quad Barrel Prestigio 13 Nivel 60 Balas por cargador: 8
Especial: Usa el botón secundario del ratón para disparar 4 balas a la vez, hará retroceder más a los zombies Si quedan menos de 4 balas, disparará las que queden.
NO SE PUEDE USAR ESTA HABILIDAD CON BALAS INFINITAS.
Ventajas: Gran empuje a los zombies, letal en distancias cortas. Cada bala dispara 5 perdigones.
Inconvenientes: Perdigones impactan muy separados. Mucho retroceso al usar el disparo especial seguido.
WaterGun Prestigio 14 Nivel 25 Balas por cargador: 50
Especial: Al disparar agua y no balas, ¡ su retroceso es ínfimo !
Ventajas: Ofrece bastantes disparos para ser un arma de distancias cortas.
Inconvenientes: No es muy efectiva en largas distancias.
Lewis LMG Prestigio 14 Nivel 45 Balas por cargador: 100
Ventajas: Gran capacidad de cargador para frenar a los zombies. Lo más parecido a tener Balas Infinitas.
Inconvenientes: Arma no muy efectiva en medias-largas distancias.
Gatling Volcano Prestigio 15 Nivel 40 Balas por cargador: 10
Especial: 5 % de probabilidades de provocar un ataque explosivo.
Ventajas: Enorme empuje a los zombies, mortífera en distancias cortas. Cada bala dispara 9 perdigones.
Inconvenientes: No permite disparar mientras se recarga. Tarda lo mismo en recargar 1 bala que 10, usa la recarga cuando sea realmente necesaria.
CoilGun Prestigio 15 Nivel 60 Balas por cargador: 30
Especial: Dispara clavos que rebotan en las paredes y atraviesan a humanos.
Ventajas: Disfruta del arma con los disparos más rápidos que existe.
Inconvenientes: No es muy efectiva en medias o largas distancias.
Skull-4 Prestigio 16 Nivel 70 Balas por cargador: 30
Especial: Te ofrece una M4A1 en cada mano, ¡ algo increíblemente nunca visto !
Ventajas: Esta arma es un todoterreno, funciona igual de bien para distancias cortas que largas.
Inconvenientes: Tiene demasiado retroceso.
PlasmaGun Prestigio 17 Nivel 65 Balas por cargador: 30
Especial: Al impactar explota un fluido verde que dificulta ver alrededor de ese zombie.
Ventajas: Genial para distancias cortas y medias.
Inconvenientes: Genera demasiado ruido, retroceso algo elevado.