Consejos

Consejos de los mejores jugadores del servidor para ayudarte a mejorar tu habilidad dentro del servidor

Zombie Alpha - Modo Infección
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Con 15 o más jugadores: no existirá, será automáticamente Modo Multi-Infección.
Con 10 o más jugadores: tendrá velocidad de ataque x3, 25% de reducción de daño y NO será frenado por balas.
Con 5 o más jugadores: tendrá velocidad de ataque x2 y NO será frenado por balas.
Con menos jugadores: tendrá velocidad de ataque normal y SÍ será frenado por balas.

Tendrá una protección de 5 segundos contra granadas y Special Knifes.
Podrá hacer Unstuck (M7) durante estos 5 segundos para reaparecer en otro lugar.
Zombie Omega (último Zombie)
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Con 5 o más Humanos vivos: recibirá +2000 HP.
Último Humano
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Con 5 o más jugadores: NO será afectado por Venganza Zombie ni resto de Bombas Zombie; SÍ le afectará Kill Bomb.
SuperHumano (Modo Cooperative)
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Al empezar el modo, podrá volver a comprar armas apretando M1.
No le afectará el ítem Venganza de Zombie.
La clase Humana Médico tiene un 50% de probabilidad de convertirse en SuperHumano al infectarse en el Modo Cooperative.
Survivor
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Aprieta J para activar su habilidad: Traje Ligero + Defensa // DEFENSA = daño dividido entre 2 y con un máximo de 175 por golpe.
Tiene limitado el daño máximo que recibe de un Zombie a 250 por golpe.
Correrá y saltará más con las Dual Infinity o con el Knife en su mano.
Usa la tienda de ítems para combinar Balas congelantes y Balas incendiarias, ¡es una buena decisión!
Leon S. Kennedy
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Aprieta J para activar su habilidad: Balas diabólicas (Daño x2)
Tiene limitado el daño máximo que recibe de un Zombie a 250 por golpe.
En Modo OneShot, tendrá Doble Salto.
Clase Zombie: Smoker
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Hazle 100 de daño para soltarte de él.
También puedes lanzarle una Tele Nade para escapar del Smoker.
El Humano Telequinético se soltará de él al usar la habilidad.
Ítem Zombie: Rabia y Rabia PLUS
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Este ítem se activa al comprarlo.
Al usarlo mientras estás quemado, congelado, afectado por la Holy Bomb o paralizado por el Maze Skull; automáticamente se anularán dichos efectos.
Solamente Rabia PLUS: el Zombie que la compre será inmune a la Tele Nade y al empuje del Aura Shield.
Ítem Humano: AuraShield
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Este Aura puede desactivarse si un Zombie lograr lanzar dentro una No-Shield Bomb.
Si los Zombies la golpean agachados (DUCK), le harán más daño.
Si un Zombie llega al lugar donde va a explotar un AuraShield antes de que se active, será destruida al instante.
Bombas (Zombies) / Granadas (Humanos)
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Si tienes varias granadas o bombas del mismo tipo, con el botón DERECHO del ratón puedes cambiar entre ellas.
Congelados (Zombies) / Paralizados (Humanos)
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La duración de la congelación son 5 segundos (7 segundos en caso de usar la clase Humano Granadero).
La duración de la paralización por el Zombie Paralizador son 3 segundos.
Los Zombies congelados NO podrán usar sus habilidades, excepto el Zombie Rage.
Los Humanos paralizados NO podrán usar sus habilidades, excepto el Humano Freezer.
EXP por asistencia
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Las clases Zombie Venenoso / Deimos / Smoker / Paralizador recibirán EXP por Asistencia (75 / 100 / 50 / 25).
El Humano Curandero recibirá +35 EXP por compartir su habilidad.
Comandos
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Para saber si el Happy Hour está activo escribe /hh en el chat
Puedes consultar tu ranking escribiendo /zarank y el Top /zatop
Escribe /vip para activar el VIP de Prueba y obtener beneficios.
Aprieta J para activar las SKILLS de Survivor/Leon (bind J cheer)
Aprieta Z para ON/OFF Zombie LongJump (bind Z radio1)
Aprieta Z para ON/OFF tus Weapon SKILLS (Cat. C, I, D, P) (bind Z radio1)
Aprieta C para cambiar la cámara y verte los Hats (bind C radio3)
Escribe /autologinON y /autologinOFF para activar y desactivar el AutoLogin.
Escribe /mute1 y /mute2 para silenciar disparos de Humano o Survivor/Leon, respectivamente.
Escribe /mutechat para silenciar el chat. Tampoco podrás escribir.
Escribe /venganza para activar y desactivar el ítem Vengaza de Zombie.
Escribe /dinamita para activar y desactivar el ítem Dinamita (Zombie).